Limitaciones del sistema GL
Observemos ahora las limitaciones del sistema GL (General Learner). Primeramente, el sistema tiene límites físicos debidos a la cantidad y el tipo de sentidos que posee y a las respuestas elementales que puede realizar. Tiene solamente dos sentidos (el medio de entrada de un mouse y de un teclado), y sus respuestas elementales están limitadas a mostrar dibujos y palabras en una pantalla. Es obvio que el sistema no puede mostrar inteligencia más allá de estos límites.
Además, existen importantes límites "mentales"; aquéllos que se deben a los funciones del programa para procesar conceptos y reglas de actuación. Por ejemplo, el GL no puede:
- Reaccionar ante movimientos en la pantalla, como para predecir la futura posición de objetos e interactuar con ellos (hasta ahora hemos mejorado la función correspondiente sólo parcialmente).
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Como no es necesario en el entorno actual de mouse, teclado y pantalla, no tiene funciones para la reducción de datos de entrada masivos, como ser, los datos de entrada que podrían venir de un ojo CCD o de un micrófono.
- Nombrar a líneas, curvas, figuras geométricas, etc. que han sido dibujadas por una persona (pero una vez que se le da el nombre, reproduce la figura).
- Hacer dibujos en relación a figuras existentes (arriba, a la derecha de ...).
- Aprender a continuar patrones de reglas agrupados ( 2 3 5 2 3 5 ...). (Pero puede continuar con secuencias de números y letras en progresión aritmética simple, como ser "3, 4, 6" ó "9, 7, 5" ó "d, g, j, m").
- Aprender conceptos como "el próximo" o "previo".
- Reconocer la misma posición de una ficha, pero en un lugar diferente del tablero (necesita una mejor función para conceptos compuestos).
- "Probar" una serie de respuestas en "su imaginación". Por el momento, no tiene una representación interna; no hace planes (un programa anterior hacía planes, pero aquí tratamos de enseñarle a hacer planes).
- Referencia indirecta: Dibúja esto más grande (refiriéndose al dibujo de la última figura).
- Negación, como: "no dibujes una línea" - "mueve todos los círculos con excepción de uno".
- Pedidos condicionales, como: "dibuja una línea solamente si hay un círculo".
- Contestar preguntas, después de tipear un cuento, como: quién, qué, dónde, cuándo, cómo, por qué o cuál.
- El sistema tampoco puede aprender actividades, como ser, manejar un automóvil o volar un avión, debido a limitaciones sensoriales y de actuación (en principio, debería poder aprender estas actividades una vez que hayan sido incorporadas algunas funciones adicionales y sus correspondientes sentidos y posibilidades de actuación).
- Aún con funciones adicionales, el GL no puede realizar tareas normales de los humanos como ser el escribir una carta o trabajar en una agencia de viajes o en un banco. Esto se debe a que estas tareas requieren un conocimiento general del mundo que el GL no ha aprendido, debido a restricciones de tiempo y de memoria de la computadora.
Como se puede ver de las limitaciones enumeradas arriba, se necesita mucho más trabajo para obtener un sistema inteligente artificial satisfactorio.
Para leer de corrido, como un libro - continua
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