| Sistemas inteligentes y sus sociedades | Walter Fritz |
La economía es una ciencia que estudia una determinada parte de la actividad dentro de una sociedad humana (Ver: Sociedades). No es nuestro objetivo el darte un aspecto detallado de la economía. La economía ha sido catalogada como una ciencia dura, especialmente sus ramas de econometría y de estadísticas económicas. Sin embargo y como esta ciencia trata de la actividad dentro de una sociedad, sería ventajoso que estuviera basada en las definiciones exactas referentes a sociedades, tal como las hemos desarrollado en la página sobre sociedades (aquí "exactas" quiere decir, definiciones basadas en conceptos que pueden ser medidos y conceptos que pueden ser utilizados en una fórmula matemática).
Para aquel economista que se siente incómodo con las actuales definiciones de los conceptos fundamentales utilizados en economía, que cuestiona el por qué existen estos conceptos, y al que le gustaría saber cómo los definimos nosotros, le presentamos las siguientes explicaciones y definiciones breves:
| División de trabajo | Valor | Demanda | Competencia | |
| Bienes | Dinero | Mercado | Ganancia | |
| Herramientas | Interés | Empresario | Innovación | |
| Capital | Suministro | Continúe después de las definiciones | ||
División del trabajo
El SI es un sistema que aprende, pero aprende relativamente lento. Como tiene una existencia limitada, no puede aprender todos los conocimientos disponibles. Por eso es mejor que cada SI aprenda solamente una parte de los conocimientos disponibles, que trabaje con estos conocimientos y que intercambie el producto de su trabajo con otros SI's, que aprendieron otros conocimientos y habilidades.
La mayoría de los sistemas inteligentes aprenden casi todo lo que pueden sobre un tema específico; estos son los "especialistas". Algunos sistemas inteligentes, los "generalistas", aprenden algo de cada tema, cómo están relacionados y cómo se influencian entre sí. Este trabajo de relación es necesario para coordinar el trabajo de muchos especialistas diferentes.
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Bienes
Los bienes son objetos materiales que necesita el SI para algunos de sus objetivos importantes. Podemos diferenciar estos bienes como sigue:
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Herramientas
Los seres humanos inventaron las herramientas. Una herramienta es algo que ayuda a una acción; permite alcanzar un objetivo con menos horas-hombre. A una herramienta también se la denomina un bien económico. Acelera considerablemente la producción de bienes de consumo y hace que la producción sea más fácil. Pero no forma parte de estos bienes de consumo. Pero nótese, que el tiempo empleado en fabricar herramientas se recupera después. Solamente es productivo fabricar una herramienta, si el tiempo total empleado en fabricar la herramienta y el bien o los bienes que serán fabricados con la misma, es menor que el tiempo necesario para fabricar los bienes sin esa herramienta.
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Capital
Si se fabrican herramientas a un ritmo más rápido que el de su uso, se acumula un stock de herramientas. A este stock a veces se lo denomina "inversión" o "capital", y puede ser considerable. Se acumula lentamente a través de muchos años, y una guerra puede destruírlo en corto plazo. También se produce una disminución de capital debido al uso (depreciation) y debido a que deja de estar de tecnologia actual (obsolescencia técnica). Como es más fácil actuar con herramientas, una sociedad con un stock considerable de herramientas puede actuar eficientemente y alcanzar así sus objetivos más fácilmente.
Si los objetivos momentáneos de una sociedad son de naturaleza militar (porque teme invasiones de sociedades vecinas), podría acumular herramientas militares (armas) y herramientas para fabricarlas (fábricas militares). Pero esta decisión limita su acumulación de herramientas para productos de consumo (fábricas civiles), porque sus recursos (materiales y el tiempo de sus miembros) tienen un valor casi constante. Si sus objetivos se refieren al bienestar inmediato de sus miembros, podría aumentar su stock de herramientas para producir productos de consumo. Pero este foco dedicado al consumidor limita la acumulación de herramientas militares de la sociedad y la hace más vulnerable a las invasiones por parte de otras sociedades.
Las herramientas utilizadas en agricultura tienen un efecto interesante. Si una persona empleada en agricultura produce alimentos para tres personas, 1/3 de la población trabajará en agricultura y 2/3, no. Estos serán los que pasan a vivir en las ciudades. Esos números indican proporciones exactas. En una situación así, si más del 1/3 de la población se dedica a la agricultura, habrá un excedente de comida que no puede ser consumido, pero ese excedente puede ser exportado. Si menos del 1/3 de la población se dedica a la agricultura, habrá una hambruna, salvo que sea posible importar comida adicional. Si en agricultura una persona produce comida para diez, 9/10 de la población vivirá en las ciudades, y así sucesivamente.
El bienestar continuo de una sociedad depende de tener un buen método para traspasar estas herramientas a las futuras generaciones de la sociedad.
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Valor
La cantidad de bienes de trueque que un SI está dispuesto a ofrecer a otro para obtener un bien, se denomina el valor del bien.
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Dinero
Como en una sociedad se produce tanto trueque (porque los SI's están cooperando entre sí en un sistema de división de trabajo), en todas las sociedades humanas los miembros consideraron importante el tener una "moneda" buena para el trueque. Esa moneda debe ser algo con suministro limitado, que no se deteriore, y fácilmente divisible. Desde ahí en adelante, la sociedad realizaría todo trueque con esa "moneda". En tiempos antiguos, algunas sociedades utilizaban ciertas conchas. Durante las guerras recientes, algunas sociedades utilizaban cigarrillos. En siglos pasados, los seres humanos utilizaban plata y oro como como bien de trueque -- como moneda. Hoy en día se han puesto de acuerdo que el papel o dinero electrónico es el mejor bien de trueque. Por supuesto, esta idea implica que su suministro sea limitado. Si su suministro no se limita, se produce una inflación o una pérdida del valor de la moneda. Nótese que una inflación siempre produce una pérdida del valor de la moneda disponible. Los bienes en sí, el trigo, los artículos manufacturados, etc. no cambian de valor rápida y drásticamente.
Los bancos multiplican su dinero. Es un hecho típico de que la cantidad de dinero que mantienen como reserva es mucho menor (por ejemplo un 20%) que el dinero que prestan. El gobierno puede regular el valor de la moneda cambiando la cantidad de la reserva legal y hacer así que haya más dinero o que sea más escaso.
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Interés
Durante los últimos 2000 años se hizo evidente la ventaja de tener una cierta cantidad de dinero en mano. Esta cantidad de dinero debería ser bastante mayor que la que se necesita para un trueque inmediato. Es dinero que puede ser prestado por un SI a otro. Como un intercambio por este servicio, el SI que presta, desea obtener algo, que normalmente se expresa como un porcentaje de la suma prestada y se denomina interés. Si se desea de usar una casa por cierto tiempo, se paga un alquiler. Si se desea usar un coche por cierto tiempo, se lo alquila. De la misma manera, si se desea utilizar dinero por cierto tiempo, se paga un alquiler por el mismo, denominado interés.
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Suministro
La cantidad de bienes fabricados y ofrecidos para el trueque en cierto momento, se denomina el suministro de un bien.
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Demanda
La cantidad de bienes que en cierto tiempo necesitan los SI's de una sociedad, se denomina la demanda de un bien.
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Mercado
Los sistemas inteligentes no pueden aprender todo el conocimiento y todas las habilidades que existen. Por eso es que utilizan el conocimiento aprendido para producir algunos bienes y servicios, y venderlos, comprando de otros el resto de los bienes y servicios que necesitan. Este proceso de venta y compra es lo que denominamos el mercado. Vemos que la existencia de los mercados tiene su origen en las propiedades del sistema inteligente. En un mercado libre, el precio se determina por el suministro y la demanda (existen otras estructuras de mercado, como ser el monopolio y el oligopolio). El lugar físico, normalmente ubicado en una parte central, y donde se produce el intercambio de bienes entre los miembros de una sociedad, se denomina el lugar del mercado.
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Empresario
Denominamos empresario a aquel SI que persuade a otros SI's para que trabajen para él, que organiza sus actividades y suministra las herramientas para que puedan trabajar eficientemente. El empresario compensa a los otros SI's por la actividad realizada mediante bienes de trueque, generalmente con dinero; pero los bienes fabricados pertenecen al empresario. Las principales caracteristicas de un empresario son su habilidad de hacer fabricar bienes que pueden ser intercambiados con ganancia, su suministro de capital y de la organización para alcanzar ese fin. Su objetivo consiste en la ganancia resultante. Los SI's trabajadores (empleados) acceden a un acuerdo como éste solamente si no tienen la visión como para fabricar bienes con ganancia o que no disponen del capital o del talento necesario; y que tienen más beneficios (obtienen sus objetivos más fácilmente) trabajando para un empresario.
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Competencia
Competencia es un ataque indirecto de una sociedad a otra. Aquí es donde una sociedad actúa sobre el entorno (no directamente sobre la sociedad en competencia) y cambia el entorno, haciendo que sea más difícil para la otra sociedad alcanzar sus objetivos.
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Ganancia
Ganancia es el dinero que sobra después de haber realizado la venta de bienes, una vez deducidos todos los costos (principalmente el costo del capital y el de las actividades de otros SI's). Si esta "ganancia" es negativa, la llamams una "perdida".
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Innovación
La innovación es el invento de herramientas mejores; es un factor muy importante que aumenta el estándar de vida de los miembros de la sociedad.
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